Le compas dans l'œil

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EPREUVE 3 SURVIVOR 3
Survivor3.png
Généralité
Créateur: ADN
Vainqueur: Sundoro
Conseil: Tambora
Participants Sundoro: 4/10
Participants Tambora: 6/10
Totem: Dario
Eliminé: Sosso
Type d'épreuve
Type: Live
Domaine: Mémoire spatiale
Système: Manche / répartition des rôles
Navigation
Survivor 3
Epreuve 2 S3                  Epreuve 4 S3

Règles[modifier | modifier le wikicode]

Pour cette épreuve, il y aura plusieurs manches. A chaque manche je vous posterai une image avec des ronds de taille différentes placés à différents endroits Ensuite, j'effacerai l'image, et je posterai une trentaine de secondes plus tard un quadrillage avec des coordonnées de cases. Votre objectif sera de vous souvenir d'où étaient placés les ronds, et de vous concerter en équipe pour donner une réponse, une coordonnée par rond. Vous aurez 4 minutes par manche pour répondre après l'envoi du quadrillage.

L'équipe la plus proche de la bonne case pour chacun des ronds marque 1 points, si elle est sur la case exacte elle marque 2 points. Si des ronds sont à cheval sur plusieurs cases je le préciserai, et vous devrez alors répondre avec plusieurs cases, c'est toujours 1 point par rond quel que soit le nombre de cases. Si les deux équipes sont aussi proches, le point est partagé.

L'équipe qui aura le plus de points après 10 manches remporte l'immunité, en cas d'égalité un tiebreaker sera organisé.

Je vais poster un exemple. Par exemple j'enverrais d'abord ça :

Rond exemple.png

ensuite ce serait supprimé Puis j'enverrais ça :

Rond exemple quadrillage.png

Et la réponse est ici C2 comme vous pouvez le constater :

Rond exemple correction.png

sachez qu'en terme de proximité ici on a :

C2 > B2 D2 C1 et C3 > B1 B3 D1 et D3 > C4 et A2

en gros je considère qu'on est plus proche si on est à côté en horizontal ou en vertical qu'en diagonal

je sais pas si c'est clair

@TAMBORA @SUNDORO vous pouvez utiliser vos vocaux pour la concertation pour choisir les réponses

Cette épreuve a été conçue par ADN btw

INTERDICTION DE COPIER, SCREENER, ENREGISTRER OU UTILISER LES IMAGES POSTEES

Déroulement de l'épreuve[modifier | modifier le wikicode]

Manche Rond Quadrillage Correction Points de la manche Points totaux
1 Rond 2.png Rond 2 quadrillage.png Rond correction 2.png Sundoro: 3
Tambora: 2
Sundoro: 3
Tambora: 2
2 Rond 3.png Rond 3 quadrillage.png Rond correction 3.png Sundoro: 3
Tambora: 2
Sundoro: 6
Tambora: 4
3 Rond 4.png Rond 4 quadrillage.png Rond correction 4.png Tambora: 6
Sundoro: 3
Tambora: 10
Sundoro: 9
4 Rond 5.png Rond 5 quadrillage.png Rond correction 5.png Sundoro: 3
Tambora: 0
Sundoro: 12
Tambora: 10
5 Rond 6.png Rond 6 quadrillage.png Rond correction 6.png Tambora: 3
Sundoro: 2
Sundoro: 14
Tambora: 13
6 Rond 7.png Rond 7 quadrillage.png Rond correction 7.png Sundoro: 6
Tambora: 0
Sundoro: 20
Tambora: 13
7 Rond 8.png Rond 8 quadrillage.png Rond correction 8.png Sundoro: 4
Tambora: 4
Sundoro: 24
Tambora: 17
8 Rond 10.png Rond 10 quadrillage.png Rond correction 10.png Sundoro: 5
Tambora: 3
Sundoro: 29
Tambora: 20
9 Rond 9.png Rond 9 quadrillage.png Rond correction 9.png Sundoro: 5
Tambora: 5
Sundoro: 34
Tambora: 25