Serpents mathématiques

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EPREUVE 3 SURVIVOR 4
Survivor4.png
Généralité
Créateur: ADN
Vainqueur: Marapi
Deuxième: Semeru
Conseil: Talang
Participants Marapi: 7/8
Participants Talang: 7/7
Participants Semeru: 7/7
Totem: Rinda
Eliminé: Esteban
Type d'épreuve
Type: No-live
Domaine: Calcul
Système: Rapidité
Navigation
Survivor 4
Epreuve 2 S4                  Epreuve 4 S3


Règles[modifier | modifier le wikicode]

Pour cette épreuve, vous allez jouer en individuel et en no live. Lorsque vous serez prêts vous recevrez une image avec un serpent, qui a du départ à l'arrivée une série de nombres. Le dernier nombre sur le serpent est le nombre "objectif" que vous devez atteindre à la fin de vos calculs. Vous devez utiliser les nombres dans l'ordre dans lequel ils sont présentés, et effectuer les opérations dans le même ordre. Vous pouvez effectuer les 4 opérations de base : additionner, soustraire, multiplier, diviser, sachant que vous ne devez jamais avoir de nombre décimal, et que vous êtes obligés de multiplier au moins une fois.


Il y aura deux personnes par équipe qui joueront en mode facile, trois personnes en mode moyen et deux en modes difficile. Si vous ne trouvez pas de réponse en 10 minutes votre temps sera compté comme 15 minutes (c'est le maximum qu'une personne peut prendre) L'addition de tous vos temps donnera le temps global de l'équipe.

Les deux équipes les plus rapides remportent l'immunité et évitent le conseil.

Aucun logiciel autorisé autre qu'une calculatrice, seulement pour faire les opérations standard et pas pour vous aider à résoudre la globalité du calcul.

LA COMMUNICATION DE REPONSES ENTRE JOUEURS EST INTERDITE

Exemple[modifier | modifier le wikicode]

On partira toujours du "D" jaune.












Résultats[modifier | modifier le wikicode]

Temps par équipe[modifier | modifier le wikicode]

Classement Equipe Temps
1er Marapi 32'56
2eme Semeru 1h08'25
3eme Talang 1h27'27

Pour les Marapi, Yosh était évincée de l'épreuve.

Serpent facile[modifier | modifier le wikicode]

Serpent Classement Solution
Serpentfacile.png 1er: Scan 2'04
2eme: Félix 2'07
3eme: Pride 2'33
4eme: Toaddle 3'38
5eme: Anthony 5'29
6eme: Jérémy 8'49
13 x 2 = 26
26 - 3 = 23
23 + 5 = 28
28 - 17 = 11

Serpent moyen[modifier | modifier le wikicode]

Serpent Classement Solution
Serpentmoyen.png 1er: Emo 3'48
2eme: Popo 5'20
3eme: Tullia 5'27
4eme: Juju 8'49
5eme: Clara 15'00
5eme: Djinn 15'00
5eme: Esteban 15'00
5eme: Gab 15'00
5eme: Yann 15'00
7 x 8 = 56
56 x 2 = 112
112 - 10 = 102
102 / 6 = 17
17 - 10 = 7


Serpent difficile[modifier | modifier le wikicode]

Serpent Classement Solution
Serpentdifficile.png 1er: Rinda 1'51
2eme: BBL 3'53
3eme: Dario 15'00
3eme: Franck 8'49
3eme: Jad 15'00
3eme: Lio 15'00
27 x 10 = 270
270 / 3 = 90
90 - 9 = 81
81 x 2 = 162
162 - 73 = 89