Survivor : Clanic Battle — La mémoire des mots

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La mémoire des mots
Survivor7.png
Généralité
Créateur Ghost
Vainqueur / Totem Toaddle
Participants
Tout les candidats encore en jeu
Éliminé Antho
Type d'épreuve
Type Immunité
Période du jeu Tribu réunifiée
Domaine
Système Rapidité
Enjeux
1er Immunisé
2e à 11e Vulnérable au conseil
Navigation
Survivor : Clanic Battle
9 — Géo, métro, dodo                  11 — Trinité de logique

Règles[modifier | modifier le wikicode]

Les candidats ont à intervalles réguliers des mots en français. Ils doivent essayer de les mémoriser. Une fois un mot envoyé, il reste visible quelques secondes puis est supprimé. Lorsque un mot est envoyé, si le candidat pense que le mot a déjà été envoyé durant l'épreuve, ils doit envoyer un MP à l'animateur (peu importe le contenu).

Si le mot avait effectivement été envoyé précédemment dans l'épreuve, la dernière personne encore en jeu à avoir envoyé un MP à l'animateur est éliminée de l'épreuve. En revanche si c'était la première apparition du mot, c'est le premier qui s'est trompé en envoyant un MP à l'animateur qui est éliminé de l'épreuve.

Lorsque un mot qui avait déjà été envoyé apparait, il n'y aura pas d'autres mots tant qu'il n'y a pas eu un éliminé. Si jamais en 30s après le mot il manque plus d'une personne dans mes les MP de l'animateur, tous ceux qui n'ont pas MP l'animateur sont éliminés (sauf si tous les participants restants seraient éliminés).

Toutefois, il est conseillé de ne pas faire attention au délai que l'animateur met entre deux mots pour déterminer si il faut le MP, car il pourrai faire des feintes, par exemple attendre longtemps après un mot alors que c'était sa première apparition.

La dernière personne en jeu remporte l'immunité.

Déroulement[modifier | modifier le wikicode]

Résultats
Candidat Classement
Toaddle
1er
Mathé
2e
Jérémy
3e
Yoso
4e
Synec
5e
Liwix
6e
Thiago
7e
Simon
8e
Svalkensen
9e
Aykeros
10e
Antho
11e