Quizz thématique
EPREUVE 5 SURVIVOR 4 | |||
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Généralité | |||
Créateur: ADN | |||
Vainqueur: Marapi | |||
Conseil: Semeru | |||
Participants Marapi: 10/10 | |||
Participants Semeru: 10/10 | |||
Totem: Pride | |||
Eliminé: | |||
Type d'épreuve | |||
Type: No-live | |||
Domaine: Culture générale | |||
Système: Duels | |||
Navigation | |||
Survivor 4 | |||
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Règles[modifier | modifier le wikicode]
Pour cette épreuve, vous allez vous affronter en duels lors d'un quizz.
Vous aurez un tableau avec 40 thèmes, représentés par des images. Certains thèmes sont cachés (12 sur les 40), les thèmes qui ne sont pas cachés sont appelés "thèmes apparents".
Dans chaque équipe, vous devrez déterminer tout d'abord l'ordre dans lequel les candidats de l'équipe vont choisir leur thème. Je ferai ensuite un tirage au sort pour savoir quelle équipe commence à choisir.
Lorsqu'un candidat choisit son thème, il choisit également son adversaire sur ce thème. Le candidat qui a choisi le thème est appelé "l'hôte", le candidat qu'il a choisi comme adversaire est appelé "l'invité".
Chaque candidat joue une fois en tant qu'hôte, donc sur le thème de son choix face au candidat de son choix, et une fois en tant qu'invité, contre le candidat qui l'a choisi. Une fois qu'un candidat d'une équipe a choisi une personne comme "invité", cette personne ne peut être choisie par personne d'autre comme invité.
Lorsque l'hôte choisit son thème, il choisit également une difficulté de question, facile ou difficile.
Les duels sont live, vous aurez 30 secondes pour répondre, google ou aide extérieure + communication avec l'équipe interdite. Chaque candidat a le droit à un nombre illimité de réponse tant qu'elles sont dans le délai. Si aucun ne donne la bonne réponse, l'invité marque 1 point pour son équipe.
Si l'un des deux candidat donne la bonne réponse en premier, il marque le nombre de points correspondant dans le tableau suivant :
L'invité qui a le désavantage théorique du thème a donc une prime si il bat l'hôte.
L'hôte si il choisit de prendre le risque d'un thème caché qu'il ne maîtrise pas forcément a également une prime si il réussit.
L'équipe qui totalise le plus de points à la fin des 20 duels remporte l'immunité, l'équipe perdante va au conseil.
Tableau des thèmes :
Résultat[modifier | modifier le wikicode]
Hôte | Score | Thème | Score | Invité |
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Emo | 4 | 16D (Pokémon) | 0 | Clara |
Scan | 0 | 13D (CDM 2018) | 1 | (Tullia) Dario |
Yann | 4 | 31D (Mario) | 0 | Gab |
Félix | 2 | 39F (YouTube) | 0 | Scan |
Jérémy | 4 | 15D (OSS 117) | 0 | Yann |
Jad | 4 | 17D (Etats-Unis) | 0 | Jérémy |
Popo | 4 | 23D (Mathématiques) | 0 | Félix |
Juju | 4 | 02D (Harry Potter) | 0 | Antho |
Gab | 2 | 33F (Formule-1) | 0 | Popo |
Clara | 4 | 37D (Éléphant) | 0 | Lio |
Antho | 2 | 24F (Astérix & Obélix) | 0 | Emo |
Dario | 4 | 22D (Astronomie) | 0 | Pride |
Lio | 0 | 28D (Guitare) | 1 | Djinn |
BBL | 0 | 13D (Netflix) | 1 | Toaddle |
Rinda | 4 | 10D (Jeux de cartes) | 0 | Juju |
Franck | 0 | 07D (Visage) | 1 | Jad |
Toaddle | 4 | 26D (Electricité) | 0 | Rinda |
Pride | 4 | 21D (Dinosaures) | 0 | Franck |
Djinn | 5 | 25D (Océan) | 0 | Dario |
Tullia | 3 | 11F (Télévision) | 0 | BBL |
SEMERU | 29 | - | 31 | MARAPI |