Survivor : The Cursed Amulet — Ball-istic Missiles

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Ball-istic Missiles
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Généralité
Type: Immunité tribale
Vainqueurs: Mataka
Conseil: Yakavi
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2 — All Mixed Up

Twist du premier jour[modifier | modifier le wikicode]

Le twist du premier jour a un impact sur le déroulement de l'épreuve. Tous les joueurs ont le choix entre "chercher une idole" et "chercher de la nourriture". S'ils vont chercher une idole, ils reçoivent un indice. Sinon, dans chaque équipe : - si 7 ou 8 joueurs vont chercher de la nourriture, leurs 4 meilleurs temps sont pris en compte. - si 5 ou 6 joueurs vont chercher de la nourriture, leurs 3e, 4e, 5e et 6e meilleurs temps sont pris en compte. - si moins de 4 joueurs vont chercher de la nourriture, leurs 4 plus mauvais temps sont pris en compte.

Tribu Nourriture Idole
Mataka 7 1
Yakavi 7 1


Règles[modifier | modifier le wikicode]

Cette épreuve est inspirée d'une épreuve dans laquelle les candidats doivent ramasser des sacs de sable à travers un parcours avant de les lancer sur des cibles.

Cette épreuve se dispute en deux étapes chronométrée s'enchaînant l'une après l'autre. Si vous bloquez sur l'une des étapes, vous pouvez utiliser les commandes !epreuve1-passer1 et !epreuve1-passer2 pour passer l'étape en question. Si vous passez l'étape, un temps de 20 minutes vous sera attribué sur celle-ci. Si vous dépassez 20 minutes, votre temps compté pour le classement sera 20 minutes. Vous n'avez donc pas à réfléchir à passer l'étape plus tôt pour tenter de "limiter les dégâts", puisque, que vous n'arriviez pas à faire l'étape ou que vous passiez immédiatement, votre temps final sera de 20 minutes.

Pour démarrer la première étape, allez sur le lien suivant : http://planete-toad.legtux.org/svtca/Epreuve1/ . Laissez le jeu charger (ça peut prendre quelques secondes) puis, lorsque l'écran titre est affiché, utilisez la commande !epreuve1-demarrer pour obtenir la combinaison de touche qui lancera l'épreuve. Une fois que vous tapez cette commande, l'épreuve commence pour de bon et le chronomètre de la première étape est lancé. Il est évidemment interdit d'essayer de passer l'écran titre sans avoir lancé la commande. La première étape est un jeu sur navigateur dans lequel vous devez faire tomber 4 cibles à l'aide d'une fronde. Lorsque la fronde est colorée, appuyez sur espace pour y placer une balle, puis cliquez la souris pour commencer à tirer. Bougez le curseur vers l'arrière comme si vous tendiez la fronde, et relâchez pour que la balle soit lâchée. Rappuyez sur espace pour remettre une balle pour retirer. Pour déplacer la caméra (plusieurs cibles se situent hors de la caméra de départ) utilisez les flèches du clavier. Après chaque tir, vous devez attendre un cours délai pour recharger la fronde. La fronde reste grise pendant ce délai.

Une fois que les 4 cibles abbatues, la commande permettant de passer à l'étape suivante apparaîtra et le chronomètre de cette épreuve sera arrêté, tandis que le chronomètre de la 2e étape commencera.

La 2e étape est un puzzle de 28 pièces que vous devez compléter au plus vite. Utilisez la souris pour glisser les pièces et le clic droit pour les tourner de 90°. Pour terminer l'épreuve, envoyez une capture d'écran du puzzle complété dans votre confess. Vous pouvez utiliser le bouton affichant le modèle du puzzle, ou les options permettant d'arranger les pièces sur le côté du puzzle, mais vous n'avez pas le droit d'utiliser l'option affichant un calque du puzzle au centre de l'écran.

Résultats[modifier | modifier le wikicode]

Mataka
Joueur Temps
Pris en compte
1 Emeric 6:32
2 Louis 6:38
3 BernardMinou 8:53
4 Noko 9:10
Non pris en compte
5 Draco 10:28
6 Léo 13:22
7 Mathé 17:47
8 Jerem 25:28
Total 31:13


Yakavi
Joueur Temps
Pris en compte
1 Koala 4:43
2 Margotte 8:50
3 Giulfeu 9:12
4 Blueye 10:29
Non pris en compte
5 Félix 11:15
6 Johnny 12:14
7 Nikolas 13:16
8 Ugo 18:00
Total 33:14