Survivor : The Cursed Amulet — House of the Holey

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Folklore
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Généralité
Type: Immunité individuelle
Vainqueurs: Emeric
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 7 — Folklore
9 — House of Cards 

Règles[modifier | modifier le wikicode]

Cette épreuve est inspirée d'une épreuve dans laquelle les candidats doivent franchir un parcours d'obstacles, avant de devoir faire monter une balle en haut d'un parcours, en incliant la plateforme sur laquelle se trouve la balle.

L'épreuve se compose de deux étapes à jouer sur navigateur/à télécharger. Chaque jeu démarre avec une combinaison de touche différente. La combinaison de la première étape vous est donnée quand vous lancez l'épreuve avec !epreuve8-demarrer, la combinaison de la seconde vous est donnée quand vous tapez la commande écrite sur l'écran de fin de la première étape.

La première étape est un jeu sur navigateur de plateforme dans lequel vous devez atteindre l'arrivée le plus vite possible.

Commandes :

  • Flèches gauches et droite : se déplacer
  • Espace : sauter
  • Maj gauche : courir
  • Flèche vers le haut : monter aux échelles

Sur votre chemin, vous allez devoir aussi franchir des poutres. Lorsque vous touchez une poutre, le personnage avancera tout seul dans la direction requise, et une icône apparaîtra au dessus de lui pour indiquer son équilibre. Utilisez les flèches pour maintenir le personnage en équilibre, car si l'aiguille penche trop longtemps du même côté, votre personnage perdra l'équilibre et tombera. Vous devez rester sur la structure de l'épreuve, toucher le sable ou l'eau compte comme un game over.

L'arrivée est représentée par un coffre. Lorsque vous touchez le coffre, la commande permettant de débloquer l'étape suivante s'affiche.

La deuxième étape est un jeu d'adresse dans lequel vous devez amener la balle en haut du parcours. La balle repose sur une plateforme que vous pouvez lever ou baisser avec les flèches haut et bas, ainsi qu'incliner avec les flèches gauche et droite. La balle doit rester systématiquement en contact avec le parcours en bois, sinon elle tombera et il faudra recommencer le parcours.

Commandes :

  • Flèches haut et bas : monter et descendre la plateforme
  • Flèches gauche et droite : incliner la plateforme

Une fois la fin du parcours atteint, une commande s'affichera, tapez la pour mettre fin à l'épreuve.

Celui qui réalise le temps le plus faible remporte l'épreuve d'immunité, assurera sa place au F7 tandis que les autres seront vulnérables au conseil.

Résultats[modifier | modifier le wikicode]

Vula
Joueur Temps
1 Emeric 2:33
2 Félix 3:19
3 Koala 3:25
4 Margotte 9:13
5 Mathé 11:05
6 Nikolas 11:45
7 Blueye 15:50
8 Johnny n'a pas joué